Lee las indicaciones y suma todos los números en negrita:
- Prende la mecha en 8, cuanto más cutre mejor, cuanto más frío también. ¿Ratas?... ¡Excelente!. Repite la jugada en el resto de 8.
- Acelera sin vértigo en 12 y quédate en puertas por falta de goma. Arena en los bolsillos.
- Descorcha en 18, o inténtalo al menos. Fuma hasta desahogarte.
- Salta y no mires hacia abajo en 21...alguien te sujetará.
- Se espiad@ en 23. Plantéate si quieres seguir adelante.
- Búscame entre la oscuridad, el ruido, y la multitud. Secuéstrame en 26. Enséñale al conquistador el camino hacia la tribu.
- Descúbreme la sexta marcha en 27. Tienes setenta y dos horas para arreglarlo.
- Soluciona el contratiempo en 29. Pero con emoción, por favor.
- Ayuna durante un mes a partir de 30.
- Despídete definitivamente del jersey de cuello alto en 1.
- 8 de nuevo y olvidamos el ritual inicial...¡vaya! Prueba en 10 una nueva receta.
- No vas a querer niñas adoptadas en 17.
- ¿Qué haces tú aquí? 22.
- Riega México con Rioja en 23.
- En 25, hasta el cielo.
- Piérdete en cuevas en 6. Al salir, písale a fondo al nuevo descapotable.
-8.
- Viruses.
- En 23 te conquistará el lado oscuro.
- Baila sobre un alambre en 28. Saluda de nuevo a viejos fantasmas.
- November rain se llevará a los fantasmas por delante, 29.
- ¿Perdidos? ¡NO! ¿Miedo? ¡NO! Siempre terminarás encontrando la manera de salir, 1.
- En 5, 6 y 7 no existirá tiempo ni relojes. Descubre lo bonito de ver encajar las piezas del puzzle.
- ¿8?, ¿quién dijo frío?. ¡Atrévete!
- Revive la infancia en 12. Mata al peluquero. A China se llega sin hablar chino.
- Deja olvidado al capitalismo en un banco...estará ahí cuando vuelvas a por él. Calma, tranquilidad, 15.
- 16.
Ganará quien al final de la suma tenga 100 como resultado.
Pd: Sólo habrá una persona ganadora.
Actualización: Habrá (o mejor dicho, hay) dos personas ganadoras.
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